Shadowrocket Rules

美术生 2026-09-07 科学上网APP 15 0

回合规则

回合类型
初始回合 每玩家拥有 1 个资源池(物品池)(物品池包含物品、装备、资源等)
晴空重力回合 晴空重力回合(默认回合类型)
投掷回合 每玩家掷一次骰子,决定回合类型(默认是晴空重力回合)
重力回合 在重力回合中,玩家可以使用物品池中的物品进行攻击或防御
刺穿回合 在刺穿回合中,玩家可以使用物品池中的物品刺穿敌人(如科幻药水、能量药水等)
起步回合 在起步回合中,玩家可以使用物品池中的物品启动攻击或防御

物品资源规则

物品类型 允许使用的物品类型 允许使用的装备类型 允许使用的资源类型
物品 金属、材料、物品 金属、材料、物品 金属、材料、物品
装备 武器、载具、装备 武器、载具、装备 武器、载具、装备
资源 金属、能量、物质 金属、能量、物质 金属、能量、物质

攻击规则

攻击类型
水攻击 水流攻击(如冲击波、喷气等)
电攻击 电击攻击(如光击、雷击等)
爆炸攻击 爆炸攻击(如巨石、爆炸物等)
光射攻击 光射攻击(如激光、光点等)
气候攻击 气候攻击(如雷暴、风暴等)

资源获取规则

资源获取方式
交易 通过交易获取物品、装备或资源
任务 完成任务获取资源
集群攻击 集群攻击获取资源
任务探索 完成任务探索获取资源
其他 其他资源获取方式(如资源 mine、资源 mine 等)

攻击规则示例

假设你在设计攻击类型为“冲撞”: | 冲撞类型 | 内容 | |----------------|-----------------------------| | 刺穿攻击 | 刺穿攻击(如吸血鬼的吸血能力) | | 勒伤攻击 | 勒伤攻击(如狼的狼咬攻击) | | 投杀攻击 | 投杀攻击(如狼的狼咬攻击) |


示例规则集合

根据上述规则,你可以将规则集合整理成一个模板,方便你调整和扩展:

- 晴空重力回合
  - 每玩家拥有 1 个物品池(物品池包含:金属、装备、资源)
- 投掷回合
  - 每玩家掷一次骰子,决定回合类型(默认是晴空重力回合)
- 刺穿回合
  - 在刺穿回合中,玩家可以使用物品池中的物品进行攻击或防御
- 起步回合
  - 在起步回合中,玩家可以使用物品池中的物品启动攻击或防御
# 物品资源规则
# 物品类型
- 金属
- 装备
- 资源
# 攻击规则
# 水攻击
- 流水攻击(如冲击波、喷气)
  - 刺穿攻击
  - 气候攻击
  - 水流攻击
# 电攻击
- 电击攻击(如光击、雷击)
  - 刺穿攻击
  - 光射攻击
# 爆炸攻击
- 爆炸攻击(如巨石、爆炸物)
  - 刺穿攻击
  - 气候攻击
# 光射攻击
- 光射攻击(如激光、光点)
  - 刺穿攻击
  - 气候攻击
# 气候攻击
- 爆炸攻击(如巨石、爆炸物)
  - 刺穿攻击
  - 气候攻击
# 其他规则
# 资源获取
- 交易
- 任务
- 集群攻击
- 任务探索
- 其他资源获取方式
# 攻击规则示例
# 冲撞攻击
- 刺穿攻击
- 勒伤攻击
- 投杀攻击

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